Per chi non avesse capito cos'è successo con i
Punti Velocità proverò a rispiegarlo qui,
Per ora i turni di attacco erano questi:
Kappa (A)
Kappa (B)
Seymour
Haine
Ichi
Tuttavia il Kappa (B) è riuscito a collezionare 3

(Punti velocità)
Perciò durante il suo prossimo attacco avrebbe dovuto fare un attacco addizionale.
(Praticamente è come se attaccasse 2 volte di fila)
Ma Seymour che ha collezionato pure lui 3

poteva scegliere di fare 2 cose:
1 Ottenere un turno di attacco addizionale come il Kappa (B)
2 Annullare il turno addizionale del Kappa (B)
E Seymour ha scelta la seconda opzione, così facendo i turni rimangono quelli di sempre, invariati.
Ci tengo a precisare che:
Non si può scegliere di rimandare l'effetto dei punti velocità, appena ne avete 3 o 4 dovete obbligatoriamente usarli.
I punti velocità partono da 0 ad ogni battaglia indipendentemente da quanti se ne possedevano dalla precedente.
Se avete ancora domande chiedete nella sezione
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